各位2017新年快樂~這一項專案終於迎來了他的第三個年頭,老實說當初我也根本不曉得這項瘋狂的計畫會持續這麼久。
雖然說不能上架讓人很難過,但其實偶爾打開APP,還真會有種我真厲害的自豪之情油然而生。所以不能上架就算了吧,至少有其他作品能上架(?)。
話又說回來,當然還是上架有人能回饋互動的感覺更好一些,至少能在我懶散魂發作的時候給一點前進的動力。所以如果剛好有那麼一點後起之秀或是剛好想自製楓之谷的巴友,剛剛好找到了這篇系列紀錄文,可以的話就留言紀念一下吧~就跟我常會在圖書館借來的書後面還書時間表上簽名一樣(?)。
這一次要來講怪物施放技能的相關準備事項及說明,首先我們先看到下面這張慘圖:
好的,這裡可以看到我被地獄巴洛古○○的畫面有兩隻地獄巴洛古(好吧我這才發現有一隻是巴洛古),同時施放了兩種不同的技能。
其中一種是會發出一顆黑色重力球(地獄巴洛古施放的,姑且當作是重力球)的技能,另外一種是範圍指定技。
(兩者的差別在於,重力球是屬於射出型的,要打到才會受到攻擊;而範圍指定技是指在範圍內就會直接被攻擊,無法閃躲)
這裡展示的是拉圖斯的技能,是說要是奇幻村有拉圖斯出沒的話,那新手是要怎麼解浴袍的桑拿套服的任務啊
從不同時期的BOSS資料中不難看出,在一開始設計時的BOSS並沒有現在這麼喪心病狂的功能,很有可能是在版本更新時才又加裝到地圖編輯器的。以巴洛古和拉圖斯為例,前者就只有簡單的投擲火球(?)跟兩招蟀氣的範圍技,而拉圖斯作為玩具城的頭號BOSS,不僅有更多的技能,包含了有地圖警告(Area Warning)的顯示,同時還有自身BUFF技能。
(自身BUFF技能就是指會讓BOSS狀態增強的技能,像是物理攻擊力增加、防禦上升等等,而先前介紹的技能都屬於會對玩家造成傷害的攻擊技能。迷之聲:不過因為BUFF技能和地圖警告要實裝的話還要花不少時間打程式碼,所以就…)
至於炎魔、黑龍王這類型的超巨大BOSS,則因為Android容易OOM的關係(其實只是懶),所以就沒有實裝上來。基本上這類型的超巨大BOSS與一般BOSS差異不會太大,只要注意狀態轉換應該就OK(不過我也沒有仔細看過這類型BOSS的資料檔,因此只能說是不負責任推估)
最後就用獅子王的咆哮來祝各位新年快樂!
下一篇終於要來說明地圖的背景繪製了~