開發楓之谷APP其實是我快兩年前的夢想結晶,當時我僅僅是秉持著一股熱血衝動想要一圓小時後的夢想。
最初,我趁著期末沒什麼事情的時後,花了一個月左右的時間做出了這個模擬楓之谷的2D橫向卷軸遊戲,他大概是長這樣:
過完一個年後,我心想這些免費的素材看起來不是很專業,因此我就導入了楓之谷的素材(不過也因為這樣不能上架..),前前後後又修改了近一個月後,那時候我所自豪的成品如下:
當時的遊戲我已經建立了任務、技能、充捲等等的RPG遊戲經典機制,只是因為我的差勁美工,讓技能的效果放出來簡直慘不忍睹…
除了技能的不堪入目外,當時的版本還有幾個問題,諸如背景永遠是同一張圖、角色永遠也是同一張ICON、怪物從來不會眨眼等等…,我當然是想要將他做得更好,只是因為開學以及開始打工的種種因素,我就在去年二月的時候決定中斷這場夢,或許也是當時的我已經心滿意足。
To be continued..